誕生背景及目標

誕生背景

當前的鏈遊項目具備一定的遊戲屬性,但相比傳統遊戲可玩性不足,因此鏈遊行業急需更多的遊戲廠商的加入,帶來更多樣化高質量的遊戲;對於很多中小遊戲開發商來說,他們也渴望加入鏈遊賽道,尋找新的商業機遇。然而區塊鏈是個壁壘較高的行業,眾多遊戲廠商在鏈改的過程,由於沒有足夠的資金和技術支持,遇到了重重阻礙。

基於此背景,Gamebox孕育而生。Gamebox 核心團隊在DeFi領域深耕多年,擁有豐富智能合約開發者和專業項目運營能力,同時他們認為EOS公鏈天然適合遊戲開發,擁有低交易費,高吞吐率等優勢。因此Gamebox 旨在結合團隊術優勢,多方位幫助遊戲廠商進入EOS生態,為EOS孵化出各類有趣的鏈遊項目。

目標

Gamebox的目標是成為EOS生態上領先的鏈遊聚合平臺,將EOS公鏈在遊戲開發上的優勢充分發揮出來。未來,這裏將聚合著上百款好玩又創新的各類遊戲(包括不限於養成類、沙盒類、卡牌類、角色扮演類、戰鬥類等 );這裏有著優質的公會,它們將為平臺挑選出爆款鏈遊產品。在這裏玩家可以在打怪升級中獲得收益,並通過DAO治理掌握著自己的命運。在Gamebox平臺上,玩家、遊戲發行商、公會、技術開發者角色都展示出新的活力。

Last updated